8/10更新! 全卡表! DBSW卡包 全名:デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ
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來源:
消息
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全卡表!
更新! 金亮有半鑽版本
卡表
DBSW-JP001 亮面 影六武衆-フウマ 風 LV1 |
DBSW-JP002 影六武衆-ゲンバ 炎 LV2 戰士/協調/效果 500/2100 (1)此卡召喚成功時,除外的自己"六武眾"怪獸一體為對象發動。那隻怪獸加入手牌。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸一體被效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
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DBSW-JP003 亮面 影六武衆-ハツメ 水 LV3 戰士/效果 1600/1500 此卡名(1)效果一回合只能用一次。 (1)自己墓地或自己場上表側表示的怪獸中,"六武眾"怪獸兩體除外,"影六武衆-ハツメ"以外的自己墓地"六武衆"怪獸一體為對象發動。那隻怪特召。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸一體被效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
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DBSW-JP004 影六武衆-ドウジ 闇 LV4 戰士/效果 1700/1200 (1)此卡在怪獸區存在的狀態,自己場上此卡以外的"六武眾"怪獸召喚.特召時發動。牌組"六武眾"卡片一枚送入墓地。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸一體被效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
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DBSW-JP005 影六武衆-キザル 地 LV4 戰士/效果 1900/1000 (1)此卡特召成功時發動。自己場上沒有重複屬性的"六武眾"怪獸一隻從牌組加入手牌。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸一體被效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
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DBSW-JP006 金亮/半鑽 影六武衆-リハン 光 LV5 戰士/融合/效果 2400/2400 屬性相異的"六武眾"怪獸X3 自己場上上記卡片送入墓地,從EX牌組特召(不用"融合")。此卡不能成為融合素材。 (1)一回合一次,手牌或自己場上表側表示的卡片中,"六武眾"卡片一枚除外,場上的卡片一枚為對象發動。那張卡除外。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸被戰鬥.效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
DBSW-JP007 亮面 六武衆の影忍術 魔 速攻 此卡名一回合只能發動一張。 (1)自己場上的一體怪獸送入墓地,除外區自己的"六武眾"怪獸一體為對象發動。那隻怪獸特召。 |
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DBSW-JP008 忍の六武 陷 通常 (1)自己場上"六武眾"怪獸6體存在,且屬性全部相異的場合發動。下個對手回合跳過。 |
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DBSW-JP009
六武眾的師範 地 LV5 戰士/效果 2100/800 自己場上有表側表示存在的"六武眾"怪獸,此卡可以從手牌特召。此卡被對手的卡片效果破壞時,自己墓地一隻"六武眾"怪獸選擇手牌加。 "六武眾的師範"只能一隻表側表示存在自己場上。 |
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DBSW-JP010 真六武眾-鬼斬 地 LV4 戰士/效果 1800/500 (1)自己場上有"真六武眾-鬼斬"以外的"六武眾"怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特召。 (2)自己場上有此卡以外的"六武眾"怪獸2體以上存在的場合,此卡攻守上300。 |
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DBSW-JP011 亮面 真六武眾-紫炎 闇 LV5 戰士/同步/效果 2500/1400 戰士族協調+協調以外"六武眾"怪獸一隻以上 (1)一回合一次,對手魔陷發動時來發動。那次發動無效並破壞。 (2)場上的此卡戰鬥.效果破壞的場合,代替自己場上的"六武眾"怪獸一隻破壞。 |
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DBSW-JP012
六武眾之影-紫炎 地 R4 戰士/超量/效果 2500/400 "六武眾"LV4怪獸X2 一回合一次,移除此卡一個超量素材,選擇自己場上一隻攻擊力未滿2000的"六武眾"怪獸來發動。那隻怪獸的原攻擊力到結束階段時變成2000。此效果在對方回合也能發動。 |
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DBSW-JP013
六武眾的結束 魔 永續 "六武眾"怪獸每次召喚.特召,在此卡計一個武士道指示物(最大2個)。 自己主要階段時,可以把此卡送入墓地。送入墓地時的此卡計了幾個武士道指示物,就從自己牌組抽出一樣數量的牌。 |
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DBSW-JP014 六武門 魔 永續 (1)"六武眾"怪獸每次召喚.特召就在此卡上面計2個武士道指示物。 (2)自己場上武士道指示物去除以下數量量發動效果。
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DBSW-JP015
紫炎的狼煙 魔 通常 自己牌組LV3以下的"六武眾"怪獸一體手牌加。 |
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DBSW-JP016 亮面 魔弾の射手 カスパール 光 LV3 惡魔/效果 1200/2000 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合發動。那張發動的卡片不同卡名的"魔彈"卡片一枚從牌組加入手牌。 |
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DBSW-JP017 魔弾の射手 ドクトル 光 LV3 惡魔/效果 1400/1200 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合發動。那張發動的卡片不同卡名的"魔彈"卡片一枚從自己的墓地選擇加入手牌。 |
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DBSW-JP018 魔弾の射手 ザ・キッド 光 LV3 惡魔/效果 1600/200 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合,手牌一枚"魔彈"卡片捨棄來發動。自己牌組抽2張。 |
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DBSW-JP019 亮面 魔弾の射手 スター 光 LV4 惡魔/效果 1300/1700 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合發動。牌組"魔弾の射手 スター"以外的LV4以下"魔彈"怪獸一體守備表示特召。 |
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DBSW-JP020 魔弾の射手 カラミティ 光 LV4 惡魔/效果 1500/1300 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合,自己墓地"魔彈"怪獸一隻為對象發動。那隻怪獸守備表示特召。 |
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DBSW-JP021 魔弾の射手 ワイルド 光 LV4 惡魔/效果 1700/900 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合,自己墓地"魔彈"卡片3枚為對象發動。那3張卡加入牌組洗牌。之後,自己牌組抽一張。 |
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DBSW-JP022 金亮/半鑽 魔弾の悪魔 ザミエル 光 LV8 惡魔/效果 2500/2500 此卡可以解放一隻"魔彈"怪獸來表側表示升級召喚。此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)對手結束階段發動。這回合,此卡表側表示存在間自己發動"魔彈"魔陷的數量,從牌組抽一樣數量的卡。 |
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DBSW-JP023 魔弾-ネバー・エンドルフィン 魔 速攻 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1)自己場上的"魔彈"怪獸一體為對象發動。那隻怪的攻守到回合結束時變成原數值的2倍。此卡發動的回合,那隻對象怪獸不能直接攻擊。 |
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DBSW-JP024 亮面 魔弾-クロス・ドミネーター 魔 速攻 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1))自己場上有"魔彈"怪獸存在的場合,場上表側表示的一隻怪獸為對象發動。到回合結束時,那隻怪獸攻守變0,效果無效化。 |
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DBSW-JP025 魔弾-デスペラード 陷 通常 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1))自己場上有"魔彈"怪獸存在的場合,場上表側表示的卡片一枚為對象發動。那張卡破壞。 |
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DBSW-JP026 魔弾-ダンシング・ニードル 陷 通常 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1)自己場上有"魔彈"怪獸存在的場合,互相墓地的卡片合計3枚為對象發動。那些卡除外。 |
DBSW-JP027 魔弾-デビルズ・ディール 陷 永續 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1)此卡在魔陷區存在為限,自己"魔彈"怪獸不會被效果破壞。 (2)此卡被對手效果送墓的場合發動。自己牌組.墓地"魔弾-デビルズ・ディール"以外的"魔彈"卡片一枚選擇手牌加。 |
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DBSW-JP028 亮面 魔弾-デッドマンズ・バースト 陷 反制 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1)自己場上有"魔彈"怪獸存在的場合,對手魔陷發動時來發動。那次發動無效並破壞。
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DBSW-JP029 亮面 雪天気シエル 地 LV3 天使/效果 0/2200 此卡名(1)效果一回合只能使用一次。 (1)此卡召喚成功時發動。牌組"天氣"魔陷一枚選擇在自己魔陷區表側表示放置。 (2)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
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DBSW-JP030 雨天気ラズラ 水 LV3 天使/效果 1200/1400 此卡名(1)效果一回合只能使用一次。 (1)此卡特召成功的場合發動。手牌"天氣"魔陷一枚選擇在自己魔陷區表側表示放置。 (2)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
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DBSW-JP031 曇天気スレット 風 LV3 天使/效果 1500/1000 此卡名(1)效果一回合只能使用一次。 (1)此卡在自己場上存在,此卡以外自己場上表側表示的"天氣"卡片送墓的場合,自己墓地"天氣"魔陷最多2枚為對象發動。那些卡在自己魔陷區表側表示放置。 (2)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
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DBSW-JP032 晴天気ベンガーラ 炎 LV3 天使/效果 1600/400 此卡名(1)效果一回合只能使用一次。 (1)此卡墓地存在的場合,自己場上表側表示的永續魔.永續陷卡片一枚墓地送發動。此卡守備表示特召,手牌"天氣"魔陷卡片一枚選擇在自己的魔陷區表側表示放置。 (2)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
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DBSW-JP033 雷天気ターメル 光 LV3 天使/效果 1700/0 此卡名(1)效果一回合只能使用一次。 (1)自己場上表側表示的"天氣"永續魔.永續陷一枚送入墓地發動。牌組"天氣"魔陷一枚選擇在自己魔陷區表側表示放置。 (2)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
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DBSW-JP034 亮面 極天気ランブラ 闇 LV6 天使/效果 2200/2000 (1)此卡召喚成功時發動。自己手牌.牌組.墓地"天氣"魔陷一枚選擇在自己的魔陷區表側表示放置。 (2)此卡在怪獸區存在為限,自己場上"天氣"魔陷不會被對手效果對象,不會被對手效果破壞。 (3)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
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DBSW-JP035 金亮/半鑽 虹天気アルシエル 光 ↙ ↓ ↘ 天使/L/效果 2400/L3 "天氣"怪獸3隻 (1)此卡連接端的"天氣"效果怪獸獲得以下效果。
(2)對手怪獸特召之際,L召喚的此卡送入墓地來發動。那次特召無效,那隻怪獸破壞。 (3)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
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DBSW-JP036 雪の天気模様 魔 永續 (1)"雪の天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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DBSW-JP037 雨の天気模様 魔 永續 (1)"雨の天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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DBSW-JP038 曇りの天気模様 魔 永續 (1)"曇りの天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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DBSW-JP039 晴れの天気模様 魔 永續 (1)"晴れの天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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DBSW-JP040 亮面 雷の天気模様 陷 永續 (1)"雷の天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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DBSW-JP041 オーロラの天気模様 陷 永續 (1)"オーロラの天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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DBSW-JP042 亮面 增殖G 地 LV2 昆蟲/效果 500/200 此卡名的卡片一回合只使用一次,可以在對手回合發動。 (1)此卡從手牌送入墓地來發動。這回合,適用以下效果。
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DBSW-JP043 成金的哥布林 魔 通常 (1)自己牌組抽一張。之後,對手回復1000LP。 |
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DBSW-JP044 一時休戰 魔 通常 (1)互相玩家從牌組抽一張牌,到下個對手回合結束時,互相受到的全部傷害變成0。 |
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DBSW-JP045 群雄割據 陷 永續 互相玩家把自己場上的怪獸送墓,送墓到各自場上只剩下一種種族。 此卡在魔陷區表側表示存在為限,互相玩家自己場上的怪獸種族只能出現一種。 |
老消息
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群雄割據 陷 永續 互相玩家把自己場上的怪獸送墓,送墓到各自場上只剩下一種種族。 此卡在魔陷區表側表示存在為限,互相玩家自己場上的怪獸種族只能出現一種。 |
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六武眾的師範 地 LV5 戰士/效果 2100/800 自己場上有表側表示存在的"六武眾"怪獸,此卡可以從手牌特召。此卡被對手的卡片效果破壞時,自己墓地一隻"六武眾"怪獸選擇手牌加。 "六武眾的師範"只能一隻表側表示存在自己場上。
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六武眾的結束 魔 永續 "六武眾"怪獸每次召喚.特召,在此卡計一個武士道指示物(最大2個)。 自己主要階段時,可以把此卡送入墓地。送入墓地時的此卡計了幾個武士道指示物,就從自己牌組抽出一樣數量的牌。 |
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DBSW-JP011 亮面 真六武眾-紫炎 闇 LV5 戰士/同步/效果 2500/1400 戰士族協調+協調以外"六武眾"怪獸一隻以上 (1)一回合一次,對手魔陷發動時來發動。那次發動無效並破壞。 (2)場上的此卡戰鬥.效果破壞的場合,代替自己場上的"六武眾"怪獸一隻破壞。 |
六武眾之影-紫炎 地 R4 戰士/超量/效果 2500/400 "六武眾"LV4怪獸X2 一回合一次,移除此卡一個超量素材,選擇自己場上一隻攻擊力未滿2000的"六武眾"怪獸來發動。那隻怪獸的原攻擊力到結束階段時變成2000。此效果在對方回合也能發動。 |
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紫炎的狼煙 魔 通常 自己牌組LV3以下的"六武眾"怪獸一體手牌加。 |
DBSW-JP026 魔弾-ダンシング・ニードル 陷 通常 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1)自己場上有"魔彈"怪獸存在的場合,互相墓地的卡片合計3枚為對象發動。那些卡除外。 |
曇天気スレット 風 LV3 天使/效果 1500/1000 此卡名(1)效果一回合只能使用一次。 (1)此卡在自己場上存在,此卡以外自己場上表側表示的"天氣"卡片送墓的場合,自己墓地"天氣"魔陷最多2枚為對象發動。那些卡在自己魔陷區表側表示放置。 (2)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
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DBSW-JP044 一時休戰 魔 通常 (1)互相玩家從牌組抽一張牌,到下個對手回合結束時,互相受到的全部傷害變成0。 |
---原PO低語-----
是不是要變回3張了啊!
會刻他也是挺奇怪的
DBSW-JP010 真六武眾-鬼斬 地 LV4 戰士/效果 1800/500 (1)自己場上有"真六武眾-鬼斬"以外的"六武眾"怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特召。 (2)自己場上有此卡以外的"六武眾"怪獸2體以上存在的場合,此卡攻守上300。 |
----原PO低語-----
刻了!
好了放心了! 現在聊聊還有啥吧!
9有可能會是65的新陷阱 或 65怪(有可能是師範)
DBSW-JP009 | |
DBSW-JP010 真六武眾-鬼斬 地 LV4 戰士/效果 1800/500 (1)自己場上有"真六武眾-鬼斬"以外的"六武眾"怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特召。 (2)自己場上有此卡以外的"六武眾"怪獸2體以上存在的場合,此卡攻守上300。 |
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DBSW-JP011 真六武眾-紫炎 闇 LV5 戰士/同步/效果 2500/1400 戰士族協調+協調以外"六武眾"怪獸一隻以上 (1)一回合一次,對手魔陷發動時來發動。那次發動無效並破壞。 (2)場上的此卡戰鬥.效果破壞的場合,代替自己場上的"六武眾"怪獸一隻破壞。 |
12.13有可能都是65魔陷(有可能是畢業照.道場.狼煙等等)
也有機會是65之影(黑怪那隻)
DBSW-JP012 | |
DBSW-JP013 | |
DBSW-JP014 六武門 魔 永續 (1)"六武眾"怪獸每次召喚.特召就在此卡上面計2個武士道指示物。 (2)自己場上武士道指示物去除以下數量量發動效果。
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DBSW-JP015 |
15除了65魔陷外,有可能會是魔彈
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DBSW-JP011 真六武眾-紫炎 闇 LV5 戰士/同步/效果 2500/1400 戰士族協調+協調以外"六武眾"怪獸一隻以上 (1)一回合一次,對手魔陷發動時來發動。那次發動無效並破壞。 (2)場上的此卡戰鬥.效果破壞的場合,代替自己場上的"六武眾"怪獸一隻破壞。 |
----原PO低語-----
真紫炎復刻也是人知常情(笑)
但是各位客官一定在想
"鬼斬沒刻65是要玩屁玩"對吧!
所以獲得萬花筒血輪眼的原PO來解絕大家的疑惑
*以下只是推測 先免責一下*
這是703的鬼斬
這是推坑影片的鬼斬
啊不就多了SAMPLE整麼能確定復刻?
好原PO提出幾個地方,請客觀明察
1.
2.
3.
最後原PO要說
影片有說出現內容和實際有出路,所以就算推論有對,也不代表會出
只能稍微安心一下心情,說有可能會出
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DBSW-JP021 魔弾の射手 ワイルド 光 LV4 惡魔/效果 1700/900 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合,自己墓地"魔彈"卡片3枚為對象發動。那3張卡加入牌組洗牌。之後,自己牌組抽一張。 |
----原PO低語-----
現在連回收都出來了,我看魔彈不可迴避
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DBSW-JP033 雷天気ターメル 光 LV3 天使/效果 1700/0 此卡名(1)效果一回合只能使用一次。 (1)自己場上表側表示的"天氣"永續魔.永續陷一枚送入墓地發動。牌組"天氣"魔陷一枚選擇在自己魔陷區表側表示放置。 (2)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
----原PO低語-----
換牌喔!
如果一效果可以在對手回合用就爆幹強了。
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ハツメ的效果修正!
少了(1)效果一回合只能用一次
DBSW-JP003 亮面 影六武衆-ハツメ 水 LV3 戰士/效果 1600/1500 此卡名(1)效果一回合只能用一次。 (1)自己墓地或自己場上表側表示的怪獸中,"六武眾"怪獸兩體除外,"影六武衆-ハツメ"以外的自己墓地"六武衆"怪獸一體為對象發動。那隻怪特召。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸一體被效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
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フウマ&影忍術 亮面確定!
DBSW-JP001 亮面 影六武衆-フウマ 風 LV1 |
DBSW-JP007 亮面 六武衆の影忍術 魔 速攻 此卡名一回合只能發動一張。 (1)自己場上的一體怪獸送入墓地,除外區自己的"六武眾"怪獸一體為對象發動。那隻怪獸特召。 |
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DBSW-JP017 魔弾の射手 ドクトル 光 LV3 惡魔/效果 1400/1200 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合發動。那張發動的卡片不同卡名的"魔彈"卡片一枚從自己的墓地選擇加入手牌。 |
DBSW-JP019 亮面 魔弾の射手 スター 光 LV4 惡魔/效果 1300/1700 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合發動。牌組"魔弾の射手 スター"以外的LV4以下"魔彈"怪獸一體守備表示特召。 |
DBSW-JP024 亮面 魔弾-クロス・ドミネーター 魔 速攻 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1))自己場上有"魔彈"怪獸存在的場合,場上表側表示的一隻怪獸為對象發動。到回合結束時,那隻怪獸攻守變0,效果無效化。 |
DBSW-JP027 魔弾-デビルズ・ディール 陷 永續 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1)此卡在魔陷區存在為限,自己"魔彈"怪獸不會被效果破壞。 (2)此卡被對手效果送墓的場合發動。自己牌組.墓地"魔弾-デビルズ・ディール"以外的"魔彈"卡片一枚選擇手牌加。 |
DBSW-JP029 亮面 雪天気シエル 地 LV3 天使/效果 0/2200 此卡名(1)效果一回合只能使用一次。 (1)此卡召喚成功時發動。牌組"天氣"魔陷一枚選擇在自己魔陷區表側表示放置。 (2)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
DBSW-JP038 曇りの天気模様 魔 永續 (1)"曇りの天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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DBSW-JP041 オーロラの天気模様 陷 永續 (1)"オーロラの天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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DBSW-JP020 魔弾の射手 カラミティ 光 LV4 惡魔/效果 1500/1300 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合,自己墓地"魔彈"怪獸一隻為對象發動。那隻怪獸守備表示特召。 |
-----師爺表示-----
----原PO低語-----
同師爺,噁心!
都給魔彈玩就好了啊!
早上:
天氣們卡圖換新!
+
下圖的......一定是魔彈搞得鬼
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****感謝!副站長"YangDora"提供中文效果!****
DBSW-JP001 影六武衆-フウマ 風 LV1 |
-----原PO低語-----
要荒行的話就只能叫影鬼OR退休的影鬼
不錯的是! 他可以很快的用道場特召, 只要下召一隻65就能飛他下來
如:比較會卡下召的待斬等等,都能因道場和フウマ的關係,容易出真紫炎
(就另類解決手上沒荒行或影鬼等等的情況)
在來就說自爆的問題
......原PO腦子都是真龍啊! 不要到時變成真龍皇65啊!
需求:門.龍D.フウマ
1.發門&發龍D,龍D發效炸手牌フウマ,抓真龍鳳
2.フウマ發效特召唯一那隻攻1900的キザル,這時門2康
3.キザル發效抓フウマ2
4.真龍鳳炸キザル&フウマ2來特召
5.フウマ2發效特召キザル2,這時門4康
6.キザル2發效抓ハツメ
----場上情況---- 手牌:ハツメ 怪獸區:龍鳳.キザル2 魔陷區&場地:門.龍D 墓地:キザル.フウマ.フウマ2 |
7.門4康拔掉抓鬼斬,場上有キザル2特召鬼斬,這時門2康
8.下召ハツメ,這時門4康
9.ハツメ發效除外墓地的キザル.フウマ2來特召フウマ,這時門6康
10.ハツメ&キザル2LINK出俏麗魔術師,彈鬼斬回手牌
11.場上有フウマ再特召鬼斬,這時門8康
12.フウマ+鬼斬出真紫炎,這時門10康
13.龍鳳&俏麗魔術師LINK出DECODE
----場上情況---- EX怪獸區:DECODE 怪獸區:真紫炎 魔陷區&場地:門.龍D |
14.門4康拔掉抓鬼斬2,場上有真紫炎特召鬼斬2,這時門8康
15.門4康拔掉抓鬼斬3,場上有真紫炎特召鬼斬3,這時門6康
16.鬼斬2&3超量變成巨岩掌
17.門4康拔掉抓墓地鬼斬,場上有真紫炎特召鬼斬,這時門4康
18.門4康拔掉抓師範,場上有真紫炎特召師範,這時門2康
----場上情況---- EX怪獸區:DECODE 怪獸區:真紫炎.巨岩掌.鬼斬.師範 魔陷區&場地:門.龍D |
最後! 有坑魔陷.有坑怪效.有坑指定 ,還有代破素材
先攻有出這陣形,對手也很有壓力吧!
------7/7------
DBSW-JP018 魔弾の射手 ザ・キッド 光 LV3 惡魔/效果 1600/200 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合,手牌一枚"魔彈"卡片捨棄來發動。自己牌組抽2張。 |
-----原PO低語-----
有增援 有寶牌 有大寶牌
哇!自己回合抽一套,在對手回合再抽一套
廚! (蓋章)
------7/6------
DBSW-JP040 雷の天気模様 陷 永續 (1)"雷の天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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-----原PO低語-----
格子有放好就有3次可以變成戰階強脫
看來天氣的魔陷大概都是像這樣子的形式
------7/5------
DBSW-JP037 雨の天気模様 魔 永續 (1)"雨の天気模様"在自己場上只能表側表示存在一張。 (2)此卡同縱列自己的主要怪獸區以及那格旁邊兩格自己的主要怪獸區有存在"天氣"效果怪獸,那些怪獸獲得以下效果。
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-----原PO低語-----
格子有放好就有3次可以強脫對手魔陷!
但想到魔彈可以在手上發,看來天氣暫時不能敵魔彈
------6/30------
DBSW-JP035 金亮 虹天気アルシエル 光 ↙ ↓ ↘ 天使/L/效果 2400/L3 "天氣"怪獸3隻 (1)此卡連接端的"天氣"效果怪獸獲得以下效果。
(2)對手怪獸特召之際,L召喚的此卡送入墓地來發動。那次特召無效,那隻怪獸破壞。 (3)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
-----原PO低語-----
神康喔!
最多能康3次效果發動+康特召
雖然離場再回來會到一般區,但還是能當神警
------6/29------
DBSW-JP025 魔弾-デスペラード 陷 通常 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1))自己場上有"魔彈"怪獸存在的場合,場上表側表示的卡片一枚為對象發動。那張卡破壞。 |
-----原PO低語-----
簡單暴力! 有十二獸龍的既視感
------6/28------
DBSW-JP023 魔弾-ネバー・エンドルフィン 魔 速攻 此卡名的卡片一回合只能發動一張。 (1)自己場上的"魔彈"怪獸一體為對象發動。那隻怪的攻守到回合結束時變成原數值的2倍。此卡發動的回合,那隻對象怪獸不能直接攻擊。 |
-----原PO低語-----
原PO擔心的事還是發生了
雖然有一回合只能發一張的限制
但效果真的很簡單暴力啊!
拿大隻的來說就有5000打點
更何況魔彈都能再對手的回合從手牌發
會變成如果對手打魔彈
只要他手牌有捏著卡,就不可能輕舉妄動
哀......又作壞了
------6/26------
DBSW-JP008 忍の六武 陷 通常 (1)自己場上"六武眾"怪獸6體存在,且屬性全部相異的場合發動。下個對手回合跳過。 |
-----原PO低語-----
原PO第一眼看到覺得誇張!
但仔細想想,不論如何出6隻在場(65槍哥大量愚埋+背水OR靈填)
"下個對手回合跳過" "下個對手回合跳過" "下個對手回合跳過"
等等這樣不是就要在自己回合開了嗎!
在對手回合開的話,就要下個回合才能跳過
想想也不太實用.....只是很炫泡
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DBSW-JP022 金亮 魔弾の悪魔 ザミエル 光 LV8 惡魔/效果 2500/2500 此卡可以解放一隻"魔彈"怪獸來表側表示升級召喚。此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)對手結束階段發動。這回合,此卡表側表示存在間自己發動"魔彈"魔陷的數量,從牌組抽一樣數量的卡。 |
-----原PO低語-----
大隻寶牌
雖然用月書蓋起來是不會發效,但就怕魔彈的魔陷做壞
如果K社想要維持環境,那魔彈的魔陷就要綁"同名一次"或"發動條件嚴苛"
要不然可抽牌+對手回合亂發本家魔陷會世界大亂
最後原PO要說
哀!K社不易外,遲早會走歪
------6/21------
DBSW-JP030 雨天気ラズラ 水 LV3 天使/效果 1200/1400 此卡名(1)效果一回合只能使用一次。 (1)此卡特召成功的場合發動。手牌"天氣"魔陷一枚選擇在自己魔陷區表側表示放置。 (2)場上的此卡被"天氣"卡片效果發動除外的場合,到下回合的準備階段發動。除外的此卡特召。 |
DBSW-JP016 亮面 魔弾の射手 カスパール 光 LV3 惡魔/效果 1200/2000 此卡名(2)效果一回合只能用一次。 (1)此卡在怪獸區存在為限,自己.對手的回合可以從手牌發動"魔彈"的魔陷。 (2)與此卡同縱列的魔陷發動的場合發動。那張發動的卡片不同卡名的"魔彈"卡片一枚從牌組加入手牌。 |
-----原PO低語-----
原PO LAG很久的消息......
天氣:現在只有一張還感覺不出來
魔彈:光一隻就覺得離譜,可以在對手發魔陷!
如果K社想要維持環境,那魔彈的魔陷就不能寫很超過
但K社......不意外!
------6/20------
DBSW-JP004 影六武衆-ドウジ 闇 LV4 戰士/效果 1700/1200 (1)此卡在怪獸區存在的狀態,自己場上此卡以外的"六武眾"怪獸召喚.特召時發動。牌組"六武眾"卡片一枚送入墓地。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸一體被效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
-----原PO低語-----
是諸刃的好朋友!!
------6/17------
DBSW-JP014 六武門 魔 永續 (1)"六武眾"怪獸每次召喚.特召就在此卡上面計2個武士道指示物。 (2)自己場上武士道指示物去除以下數量量發動效果。
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-----原PO低語-----
原來是之前很貴又要變成飛鏢的朋友啊!
------6/16------
DBSW-JP007 六武衆の影忍術 魔 速攻 此卡名一回合只能發動一張。 (1)自己場上的一體怪獸送入墓地,除外區自己的"六武眾"怪獸一體為對象發動。那隻怪獸特召。 |
------之前------
影六武衆-ゲンバ 炎 LV2 戰士/協調/效果 500/2100 (1)此卡召喚成功時,除外的自己"六武眾"怪獸一體為對象發動。那隻怪獸加入手牌。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸一體被效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
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影六武衆-ハツメ 水 LV3 戰士/效果 1600/1500 (1)自己墓地或自己場上表側表示的怪獸中,"六武眾"怪獸兩體除外,"影六武衆-ハツメ"以外的自己墓地"六武衆"怪獸一體為對象發動。那隻怪特召。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸一體被效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
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影六武衆-キザル 地 LV4 戰士/效果 1900/1000 (1)此卡特召成功時發動。自己場上沒有重複屬性的"六武眾"怪獸一隻從牌組加入手牌。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸一體被效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
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影六武衆-リハン 光 LV5 戰士/融合/效果 2400/2400 屬性相異的"六武眾"怪獸X3 自己場上上記卡片送入墓地,從EX牌組特召(不用"融合")。此卡不能成為融合素材。 (1)一回合一次,手牌或自己場上表側表示的卡片中,"六武眾"卡片一枚除外,場上的卡片一枚為對象發動。那張卡除外。 (2)自己場上的"六武眾"怪獸被戰鬥.效果破壞的場合,代替墓地的此卡除外。 |
-----原PO低語-----
這串暫時先不當集中串! 等到卡包示意圖出來時才會上集中串
看來影紫炎自己組一群隊伍要推翻紫炎了
新系列全都冠"影"字
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